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星のカービィ グルメレースをご存知でしょうか。
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星のカービィ スーパーデラックス(SDX) BGM 銀河に願いを




攻撃方法
カービィがステージを進む際に出現する敵キャラクターを倒すために使える攻撃は以下の通りである。

吸い込み
カービィが口を大きく開け、吸い込みを行なう。カービィ前方におり、ある程度の近さまで近づいている敵キャラクターやブロック、アイテムはカービィの口の中に吸い込まれる。敵やブロックを吸い込んだ状態をほおばりといい、カービィの当たり判定が大きくなる。ここから吐き出し、飲み込みの動作につながる。また、既にほおばっている状態では吸い込むことはできないが、同時に吸い込むことで複数の敵をほおばれる(最大で6体)。なお、敵キャラクターの中には吸い込めないものもいる。

吐き出し
ほおばっていたものを吐き出す。その際、敵やブロックは星となって飛び出す。星は画面の端まで壁に当たるまで真っ直ぐに進んで行き、星にぶつかった敵キャラクターを倒し、ブロックを壊すことができる。ボスキャラクターにぶつけるとダメージを与える。複数の敵をほおばっていた場合も星は一つである。この吸い込み→吐き出しという攻撃方法が、ゲームを進める上で主体となる攻撃方法である。


★星のカービィ グルメレースの詳しい内容はこちらです★



ポールスミスの長財布を愛妻に
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星のカービィ3を姉弟で実況プレイする予定ができなかった(汗)



ステージ
GREEN GREENS (グリーングリーンズ・ステージ1)
草原や森を進んでいく基本操作を覚える基本的なステージ。このステージのBGMは後に何回かリメイクされ、現在までに多くのゲームで使われている。中ボスは「ポピーブロスSr.」、ボスは「ウィスピーウッズ」。

CASTLE LOLOLO (キャッスルロロロ・ステージ2)
お化けなどの個性的な敵キャラが多く登場するお城のステージ。中ボスは「ロロロ」だが、その後ボスとして「ラララ」とともに再登場する。

FLOAT ISLANDS (フロートアイランズ・ステージ3)
海に浮いている島を進んでいくステージ。上から落ちて来るヤシの実や砲台などの仕掛けが多く、難易度も上がっている。中ボスは不在。ボスは「カブーラー」。

BUBBLY CLOUDS (バブリークラウズ・ステージ4)
雲の上や宇宙を進んでいく神秘的なステージ。全体的に難易度が高く、ステージの地理上ステージ下へ落ちやすい場面がいくつもある。中ボスは「クラッコJr.」、ボスは「クラッコ」。

Mt.DeDeDe (マウントデデデ・ステージ5)
最終面。ステージはこれまでの各場所が簡略化されたコースとなっている。今まで戦ってきたボスたちともう一度戦って勝利すると、ラストボス「デデデ大王」とのバトルが始まる。

★星のカービィ グルメレースを見る★
星のカービィSDX ギリギリ兄弟プレイ(星のカービィ グルメレース) 



グルメレースが入っている、星のカービィ。この間までSASUKEをアゲていたものです。お久しぶりです。どこだったかのコメントで「弟の宣伝から」というものを見かけたのですが・・・やだなぁ、僕に弟なんて・・・居たぁぁぁー!!ということで一緒にカービィをやってもらいました。カービィ:茄子(うp主) ヘルパー:弟 です。

※カービィは簡単というイメージが脳みそに焼き付けられていて油断しまくりです。ところで、「宣伝をしたのはうちの弟じゃない」らしいのですが・・・ドユコト?続くかどうかは弟のノリ気次第です。

★星のカービィ グルメレースの詳しい内容はこちらです★

星のカービィ グルメレース
風来のいなざわでグルメレース
【ニコニコ動画】風来のいなざわでグルメレース



操作キャラクターであるカービィが画面左に登場し、そこから右方向に進んで行ってゴールを目指す横スクロール型のゲームである。難易度の高いゲームが主流となっていた当時、初心者にもさくさくと進められる、ゲームへの導入口として発売された。

しかし、クリア後に表示されるコマンドをタイトル画面で入力する事で出現するエクストラモードは、コアゲーマーも舌を巻く難しさとなっている。

本作では、2作目以降にみられるようなコピー能力は無く、カービィの攻撃方法は空気弾、さつまいも、カレー、吸い込み、吐き出しという単純な攻撃方法のみであるが、その分ゲームシステムとしては非常に単純で、誰でも操作し、進んでいくことが出来る間口の広いゲームとなっている。 全5ステージの構成で、各ステージの最後にはボスキャラクターがいる。それらを倒さなければ先へ進めない。

隠しモードとして、敵の行動パターンが強化されたエクストラモードも用意されている。 カービィは6目盛のライフを持つ。敵に触れたり、敵から攻撃を受けると減っていき、ライフがなくなると1ミスとなる。敵からのダメージは種類によって1~6目盛分である。後の作品では、ほとんどの敵からのダメージが1目盛で固定されている。 コンフィグモードという隠しモードがあり、ここでは、ライフや残り人数を変更することができる。設定はゲームを終了しない限り有効で、設定したままでゲームを続行できる。


 
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星のカービィ』(ほしのカービィ)は、1992年4月27日に任天堂より発売された全てのゲームボーイ共通のアクションゲームである。開発元はHAL研究所。生みの親は当時22歳の桜井政博である。

星のカービィシリーズの第1作目。 後に『星のカービィ スーパーデラックス』内に於いて、「はるかぜとともに」としてリメイクされている。ただしステージ2「CASTLE LOLOLO」がステージ3「FLOAT ISLANDS」に取り込まれていたり、一部のアイテムが無くなった代わりにコピー能力やヘルパーが使えるなど、ゲームボーイ版といくつかの点で違いがある。
 
また、星のカービィ 夢の泉の物語星のカービィ 夢の泉デラックスのボスを除く最終ステージはこのゲームのステージをつなぎ合わせたステージになっている。 元々は主人公の名前を「ポポポ」として『ティンクル・ポポ』という作品名で開発されていたが、完成間際の所で任天堂の宮本茂に見初められて主人公に「カービィ」の名を与えられ、任天堂発売の『星のカービィ』として作り直す事になる。

ボスキャラであるデデデ大王やカービィの住むプププランドの名前から、「ポポポ」の面影が残っているといえる。他に同じ3文字繰り返しのキャラは「星のカービィ スーパーデラックス」でも登場した「ロロロ」、「ラララ」がいる。


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